2015年の目標

あっという間に半月が経ち(って今年ももう1/24が終わったってことか・・・)そんなこんなでようやく今年の目標でも、と。

20150116_IMG_6994

今年も、音楽やって、コード書いてモノつくって、キャンプ行って、、、っていつも通りな感じですけれども、全く同じことをするわけじゃないからいいか、とかそんなことを思いつつ。

そんな中でもトピック的にピックアップするとすれば、

Swiftの習得

えーと、去年のWWDC直後にちょっと盛り上がっただけで、それ以降全くみてません。すいません。そろそろ本気出さないと多分ヤバイです。本気出します。次のアプリくらいはそろそろ導入しようかしら・・・

AppleWatch用アプリ作成

でますからね。もう春ですけどね。仕込みはじめないと間に合わないかも。がんばらないと。

ロゴ作成

そうそう、去年できなかったこと。個人事業主として特に屋号はないけれどロゴは欲しいよね、と。

カメラ撮影技術の習得

デジカメ持ってるだけで、使いこなしているわけじゃないので、そのへんちゃんとできたらなあと。これは練習あるのみみたいなのでぼちぼちと。

まあ、こんなところかなあ。

音楽はいつもどおり「のんびりいこう」がモットーです。

あとは健康第一。これ大事。ちょうど1年前から続けている毎朝のテレビ体操もずーっと続けていきたいものです。

さて、今日は16日ですが、これ、今の会社に入って今日から7年目に突入です。iOS開発を専業ではじめてそれだけが経ったということではやいものですね。といいつつも、去年はAndroidに手を出したりと一皮むけた感じになったわけですが、今年もいい意味で自分の殻を破っていきたいですね。

というわけでいつものを。

まだまだいける。もっと上にいける。

今年もよろしくお願いします。

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第15回 日本マスターズオーケストラキャンプ 公開リハーサルを聴いてきました

日本各地のアマオケ弦楽器奏者が集まってN響の先生方の指導の元、3日間で曲を仕上げるという企画、その成果を披露する公開リハーサル(という名のそんなにお堅くない感じの演奏会)に行ってきました。まあなんていうか相方さんが参加していたので。

もともとは行けるつもりじゃなかったんですが、未就学児童もいいですよっていうことだったので、相方さんの雄姿を家族みんなで観るべく、ということで。

曲目 グリーグ 組曲「ホルベアの時代から」
ベートーヴェン 弦楽三重奏のためのセレナーデより抜粋(N響メンバーによる演奏)
モーツァルト 交響曲第40番
日時 2015年1月12日(月)
場所 京都府立府民ホールアルティ

20150113_IMG_7019

なにより無料でN響のトリオを聴けたのはすごい。日本のトッププレイヤーの音色にうっとりしてました。

んで、指揮者無しでのグリーグとモーツァルト。弦楽器80人による演奏はなかなか迫力ありました。

そういや相方さんがオケで弾いているを客観的に聴くのは結婚して以来はじめてですね。なんか懐かしい感じで。

人の生演奏を聴く機会って減っている(特にプロの演奏はほとんど聴いていない)ので、もうちょっと増やしていかないとなって思いました。

といいつつも、未就学児童が行ける演奏会をもっと増やして欲しいものですね。うちの子らも結構ちゃんとおとなしく聴いてたし。まあ、そう言っている間にあと2-3年もすればそんな制限とは無縁になるのですけれど。

そんなこんなで関係者のみなさんおつかれさまでした。僕ももっと練習しなくちゃ。

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シンプルなパズルゲームアプリ「カラーボール」v1.0.3 を公開しました #ColorBalls

AppIcon@2x

ユーザさんからの報告によるバグ修正アップデートです。

変更点

  • 「もう1回する」でゲームの初期状態がおかしいことがあるのを修正

バグ報告ありがとうございました。

300個モードで100万点こえるのが一つの目標になっているようですね。という私は最高98万点で100万の壁はまだ越えられず・・・ぐぬぬぬ(うちの相方さんも110万くらいまで行ったのに)

別に特急というわけでも何でもなかったんですが、21時間くらいで審査通っちゃいました。そのあと、公開設定にしてからストアに反映されるまでに1日くらいかかっちゃいましたけどね。

  1. 1/6 4:08: 提出
  2. 1/7 0:25: in review
  3. 1/7 1:09: 審査通過

ちょっとした隙間時間にぜひどうぞ。

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福岡に帰省してきました

今回の年末年始は福岡に帰省してきました。

往路

フェリーでの年越しも2回目。

大阪~九州の船旅は【名門大洋フェリー】

普通の旅行系サービスと同じで年末年始は繁盛期となりお値段高目になるのですが、大晦日だけは通常期扱いという狙い目。それだけフェリーで年越しする人なんか少ないってことなんですが、実際に車の数もずいぶんと少なかった印象(いつもより車を停める間隔が広かった)がありました。

今回は5人洋室が確保できました。これも、繁盛期なら5人分の料金がいるんですが、大人+小学生分の料金で貸し切り。

20150105_IMG_6991 のコピー

子たちも2段ベッドに大はしゃぎ。さすがにベッドの枠が低く上では寝かせませんでしたけれど。

風が強く甲板に出ることはできませんでした(お風呂のお湯が波打つほどに揺れることも)が、鏡開きのお酒も振る舞われて、紅白観て、寝て起きたら門司に到着。

20150105_IMG_6992 のコピー

門司は、、、吹雪いていたけれど、九州道に乗ったら道路状況も普通の感じで特に問題なく実家に到着。

アインくん

14歳をこえた老犬のアインくん。

すっかりおとなしくなってもう飛びかかってきたり、遊んではくれないのですが、今回も無事に会えてよかったです。

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いつも思うけれど、一緒に生活したのってそれこそ14年前の2ヶ月足らずのことなのに、ちゃんと覚えててくれるんですよねえ。

木下大サーカス

今回のメインの1つ目。ちょうどサーカスが福岡講演中でしたので、一族総出で観に行ってきました。

木下サーカス【公演スケジュール/福岡公演】

母校跡地にはじめていったのですけれど、雪で感慨にふけっている暇はどこにもなかった。。。

20150105_IMG_7003 のコピー

で、サーカスです。やはりこの規模になると大人も子供も楽しめる感じで、下の子たちも音や演出でたまに怖がるところもありましたけれど楽しんでいたようです。

って、100年以上の歴史があるのですよね。すごいなあ。

いのちのたび博物館

メイン2つ目。福岡にきたら必ず寄るといっても過言ではない博物館(上の子が必ず行きたいという博物館)。

北九州市立 いのちのたび博物館【自然史・歴史博物館】

特別展などが特にあるわけではなかったのですけれど、恐竜の展示などを堪能しました。

僕自身はじめて恐竜ロボットのジオラマに突入した(いつもは下の子と外で待ってる)のですが、やっぱり連れて行った下の子は怖がったのでほとんど何も見られなかったです。まだこういうのは無理ですなあ。

帰路

帰りのフェリーは確保できなかったので、初の高速道路経由での帰り道。

とはいえ、さすがに全行程はってこともあるので、博物館(北九州)からそのまま広島に向かってそこで1泊。

そういえばちゃんとしたホテルに泊まるのははじめてだった(いつもは旅館とかペンションとか)のか、子たちは泊まったホテルに大興奮でした。正月ということで逆に安く泊まれた(エキストラベッド付のトリプルで1万ちょっと)感じで。

で、翌日朝出発して広島から京都までのんびりとSAに寄り道しながら帰りました。(いろいろよったけれど、やはり古賀SAは大きかったね、と)

広島までは25kmの渋滞につかまったりしましたけれど、京都までは運良くほとんど渋滞なしでスムーズに帰ってこれました。運転はSAごとに交代でゆるゆると。

京都はまだ雪も残ってて、、、って庭は普通につもったままでした。今もまだ残ってるしね。。。

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というわけで、今日から仕事始め。がんばっていきましょう。

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2014年のまとめ(開発系)

あっという間に2014年の最終日。

今年はフェリーで年越ししつつ福岡に行ってきます。

それはそれとして、開発系な今年のまとめをということで、作った新作アプリをどさっと。

個人作

今年の新作は4つ。

Picport App
カテゴリ: ソーシャルネットワーキング
価格: ¥300

前作PictShareの置き換え。今年の大本命。ぼちぼちと使われているようでなによりです。


QuickZaim App
カテゴリ: ファイナンス
価格: 無料

Zaim投稿専用。日々常用。


MemoZou App
カテゴリ: 仕事効率化
価格: ¥300

Macアプリもぼちぼちと。MacでEvernoteを触ってみました。


カラーボール – シンプルなパズルゲーム App
カテゴリ: ゲーム
価格: 無料

自身初のゲームアプリ。ハマるという声をいただきまして満足満足。

会社作

会社でもいろいろ作ってました。あ、これ今年なのか、、、と思ったほどに。

QR目覚まし – 簡単には止められない目覚まし App
カテゴリ: ライフスタイル
価格: 無料

1年間常用ですね。


SORA App
カテゴリ: 天気
価格: ¥200

アニメーションぐりぐりな天気予報アプリ


BGTube – YouTube再生リスト専用プレーヤー App
カテゴリ: ライフスタイル
価格: 無料

YouTube再生専用プレーヤーもつくってみたり。


TailSearch App
カテゴリ: ソーシャルネットワーキング
価格: ¥200

エゴサーチなMacアプリ。


そらレーダー App
カテゴリ: 天気
価格: 無料

プッシュ通知で降雨予報をお知らせ。サーバも全部作りました。


そら案内 for Android
feedtailor
価格:0  平均評価:3.7(1,621 件)


今年の目玉はこれですかね。Android版のそら案内。ついにAndroidにも手を出してしまいました。


なんだかんだいって新作結構ありました。あとは、iOS7/8対応のメンテナンスが主だった感じしますね。

やっぱり最後のAndroid版は大きかったかなあ、と。半年とは言わないですが、今年の後半はAndroid成分多めでした。

で、いつものプロフィール背景はこんな感じに。

20141231_プロフィール背景_v7

アイコンさしかわったものもあるので、去年からはどどっと増えた感じですね。

そんなこんなで、今年もどうもありがとうございました。来年もよろしくお願いします。

よいお年を〜

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2014年のまとめ(非開発系)

というわけで、ちょろっと振り返り。

音楽

夫婦で立ち上げた弦楽アンサンブルの第一回演奏会を台風の中開催できたのが今年のハイライト。

大宮リリックアンサンブル

タイプライター奏者としてもデビューしたね。

今年は弦を「パッショーネ」に替えてご機嫌で演奏してます。ネック周りの修理もあったけれど。

毛替えと弦替え

普段のオケ生活も順調に。

このへん家族のみなさん協力ありがとうございました。来年もよろしくです。

キャンプ

趣味はなんですか?と聞かれたら、今なら「キャンプ」と答えます。あ、音楽と開発は抜きにして、で。

今年は4回のキャンプを企画し、台風で流れたので3回いってきました。

新調したキャンプグッズとしては、そもそもグッズを増やすために車にルーフボックスをつけてみたり、

車にルーフボックスを取り付けました

あとは焚火台ですね。ご近所さんとで、ぜいたく2口コンロの完成。

20140722_IMG_6407

来年もいろんなところに行きたいですね。同じキャンプ場でもシーズンによって雰囲気全然違いますしね。

と、いってるうちに来シーズンの予約がはじまりだしてGWの予約も2月開始です。がんばって予約するぞー

そのほかもろもろ

結婚して9年、引越して7年、身の回りの家電がいろいろ調子悪くなる一年でした。

食洗機を修理したり、生ゴミ処理機を修理したり。

そして最後の大物。洗濯機を買い替えることにしました。別に壊れたわけじゃないけれど、なにしろ、結婚して一度も買ってない(もともと相方さんが結婚前から使ってたものをそのまま使ってる)ので、さすがに容量的にもね。子たちが大きくなって一度に洗うの大変になってきましたし。

先日、電気屋さんで実物みて、店員さんと相談して、購入を決めてきました。あ、洗濯担当なので基本私の好みで。届くのは大晦日(ぎりぎりまで仕事させてほんますいません)。たのしみ〜

そうそう、今年のヒット商品はこれです。

20141228_IMG_5966

「自動」で記録されるってほんと大事。乗ればいいだけだからね。おかげさまで食べる量や飲む量に気を使うようになって、年始からはじめてちょうどいいくらいまで体重を落とせました。

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今は年末年始の飲み会シーズンで増えがちなので、ぐっとこらえねば。


なんか結局買ったものまとめになってしまったけれどもまあいいか。

この短いエントリの中に二回も「台風」の文字があるわけで、行ったキャンプも雨模様だったことが多かったし、自分的に今年の漢字は「雨」でした。来年はもうちょっとタイミングいいといいなあ。

で、開発系な今年のまとめ(こっちが本番)は、まだ仕事納まってないですし、また後日ということで。

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ベイマックスをみてきました

話題のベイマックスを父子で観てきました。

ベイマックス|映画|ディズニー|Disney.jp |

もともとはそれほど注目してなかったんですが(ディズニーの新作なのでもちろんチェックはしていた)、公開間近になっていろいろと情報が入ってくるとなんだかすごく気になってきたので結局いってきました。

えーと、おそらく多くの人がそうだと思うんですが、ハートフルなロボットものだと思ってたんです。

いやいや、全然違うし。ヒーローアクションだったし。そしてすごく面白かった。

ディズニー&ピクサーとして、自分的には過去最高でした。BDも絶対買う。というか今すぐ欲しい。

うんうん。ロボット少年、理系少年は観に行こう。

3Dプリンターだとこんなふうになるのかとか、あとロボット三原則は大事。

3DCGアニメーションなんてもうそのすごさに気がつかないくらいのレベルに達してしまったわけですが、それでも白い風船に透明セロハンテープ張った時の質感にはすごいなーと思ったり。

あ、あと、いつもながらに同時上映の短編はいいですね。音声無しであの感じはすごいよなあ。

というわけで、家族でも楽しめる(子供も「面白かった」を連発してた)ので特に男の子のいる家庭はぜひどうぞ。

20141224_IMG_6967 のコピー

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シンプルなパズルゲームアプリ「カラーボール」v1.0.2 を公開しました #ColorBalls

AppIcon@2x

早速のバグ修正アップデートです。

変更点

  • iOS7で落ちる問題を修正
  • バグ修正

もともと公開直後に細かいバグを修正していたものを申請していたのですが、iOS7で動かないという問題が発覚して、急きょ申請し直して、特急審査をお願いしました。さくっと通って感謝感謝。

というか、iOS7でちゃんと動作確認してなくてすいません。。。最初のころに確認したっきりでした(こんなにiOS8とAPIの違いがあるとは・・・)

それなりに遊んでいただけているようでなによりです。というか、300個モードで100万点越えっていうのが全然理解できないというかなんというか。すごいな、ほんと。無制限で300万点もね。ありがたやありがたや。

というわけで、特急審査無事に通りました。もうクリスマス休暇ですからねえ。ぎりぎりセーフ。

  1. 12/20 8:18: 提出
  2. 12/21 5:58: in review
  3. 12/21 7:34: 審査通過

年末年始のちょっとした隙間時間にぜひどうぞ。

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はてなブックマーク - シンプルなパズルゲームアプリ「カラーボール」v1.0.2 を公開しました #ColorBalls

シンプルなパズルゲームアプリ「カラーボール」を公開します #ColorBalls

え?ゲーム?

そうです。初のiOSゲームアプリを公開します。

その名も

カラーボール

(あまりひねりがなくてすいません)

AppIcon@2x

カラーボールは隣り合う同じ色のボールをタップで消していくというシンプルなパズルゲームです。上から降ってくるちょっと気まぐれなボールたちをたくさん消して高得点を目指そう!

という感じのほんとにシンプルなゲームです。

遊び方

いろんな色のボールが積み重なっています。

同じ色のボールが隣り合っているところをタッチして

20141217_iOS Simulator Screen Shot 2014.12.17 14.47.06

はなすとボールが消えます。消えると新しいボールが上から落ちてきます。

20141217_iOS Simulator Screen Shot 2014.12.17 14.47.09

おおまかなルールはこれだけです。

あとはこんな感じ。

  • 一度にたくさん消せれば高得点
  • 3個以上を連続して消し続けるとコンボ状態となって、さらに高得点が狙えます
  • 消せるボールが無くなったらゲーム終了

そうそう、一つだけ特筆すべきことがあるとすると、画面左上の反転ボタン。画面の上下をぐるっと反転させてしまいます。

20141217_iOS Simulator Screen Shot 2014.12.02 4.16.54

いざという時に形成大逆転も夢じゃないかも。

AppStoreにも書いてますが、ボールは結構気まぐれです。ここを消して、この色をまとめて、、、と思っていても思い通りに動いてくれないこともしばしば。そんな意味では運要素はかなり強いですけれど、どばっと爽快にボールを消していきましょう。

ゲームは3モード。個数制限(めざせ300個)、時間制限(1分間の勝負)、全部無制限(無制限のたたかい)、という感じ。時間制限だと1分間なのでほんとちょっとした合間に遊べます。

一応、子供でも遊べるようにしたつもりなので、家族で競い合ってくださいな。


ちょっと開発的なお話

このアプリは SpriteKit で作りました。以前cocos-2dや、生の物理エンジンなんかも使ったことありますが、純正なだけあって使い勝手はかなりよかったです。この程度のゲームならベースはあっという間にできてしまいますね。(上述の「気まぐれなボール」はこの純正の物理エンジンのせいなんでご了承を)

スコアの付け方が結構大変でした。むしろここに一番時間かかったんじゃなかろうかと。ゲームバランスをちゃんと作れる人ってすごいなあ、と改めて実感。ある程度爽快感を出したつもりですけれどもどうでしょうか。

あと、GameCenterも手探りでしたね。テストがうまくいかなくて、とりあえず審査出してからプロモコードで試すか、とかそういうことしてました。そのせいで公開バージョンはv1.0.1です。

一度ゲーム作ってみたかったので、作ってとりあえず満足してます、という感じで。

ちなみに、ゲーム作ったのは初めてじゃなくて、それこそ HyperCard のゲームスタック作ってフォーラムに公開していた中学生のころもありました。あのころは家にテレビゲームなかったしなあ、自分で作るしかなかったんだよなあ(って、Macは家にあったのかよ!っていうツッコミはなしで)


なんとか年内に間に合わせたかった(主な理由はメニュー画面の下部を見てもらえればわかるかと)ので、ぎりぎりセーフでよかったです。

審査自体はすんなりと。徐々に年末進行的なスピード感になってきてますかね。クリスマス休暇まであと1週間ないですからねえ。

  1. 12/5: v1.0.0 提出
  2. 12/11 23:40: in review
  3. 12/12 6:47: 審査通過
  4. 12/13: v1.0.1 提出
  5. 12/17 5:46: in review
  6. 12/17 9:03: 審査通過

年末年始のちょっとした隙間時間にぜひどうぞ。

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名張で第九を弾いてきました 2014

今年もそんなシーズンです。もう年末。そして第九。

曲目 フンバーティンク 歌劇「ヘンゼルとグレーテル」序曲
ベートーヴェン 交響曲第9番「合唱付」
指揮者 朝倉洋
日時 2014年12月14日(日)
場所 名張市青少年センターADSホール(三重)

本番前日に保育園の餅つきをがっつり手伝ったおかげで筋肉痛、、、の中なんとか弾ききってきました。4楽章の最終ページはほんとにやばかった。もっといい意味で力抜いて弾かないとね。

と、書いていて、去年のブログを読むと、

さて、前日の保育園餅つきで張り切ったせいで両腕筋肉痛とか、そういう情けない状態での本番。まあ、おかげで程よく手の力が抜けて、いい音でたかもしれません。

あれ?去年も同じ状況だったのに、言ってることが全然が違う・・・いやいや、去年の餅つきはちょろっとついた程度でしたけれど、今年は朝早くからしっかり手伝いましたからね、ということで(あとは歳のせいか?)

itok_twit_2014-12月-14

まあそれはそれとして(ちなみに、今朝もまだ痛い・・・)

そんなこんなで、関係者のみなさんお疲れさまでした。いとー家のみなさんもご協力ありがとうございました。(本番終わって、帰ってきた父に「おつかれさま〜」という子どもたちに感謝感謝)

余談ですが、楽章間の拍手はともかく、マーチの前に拍手があるとちょっと動揺するよね。個人的に、不慣れなクラシックの演奏会で拍手をするオススメタイミングは指揮者が礼をした時かなあ。

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