またまたものすごくひさしぶりのアップデートです。
変更点
- iPhone5対応
- Retina iPad対応
- iOS6対応
- 波紋効果を追加
最初はRetina iPad対応と、出来れば波紋効果をつけようか、、、と思っていたら、iPhone5とiOS6がでちゃったので、さらにそれらにも対応しました。
見た目ほとんど変わってないですけれど、今までのUIKitでなんとかやっていたものから、cocos2d(v2.0なのでOpenGLES2)で全面的に書き直しました。おかげで波紋もでるようになりましたので、水面パチャパチゃやっちゃってください。
特にゲーム性があるわけでもないし、実用的なわけでもないですが、毎日数百本ダウンロードされているようで嬉しいかぎりです。先日15万本を突破して、今は16万本を超えたくらいですね。
このアプリについては実はまだプランがありまして、、、どこまで実現できるかな、と。
ちなみに、cocos2dについては初心者だったので、導入はこの本にお世話になりました。バージョンは違いますけど、基本的には(初心者的には)特に気にならず。
cocos2d for iPhoneレッスンノート 加藤寛人 佐藤伸吾 by G-Tools |
やはり、iOS6/iPhone5対応ってことになると審査がはやい感じしますね。1週間かからなかったですし。
- 9/23 提出
- 9/27 in Review
- 9/27 審査通過
まだの方も是非どうぞ。ゆらゆら動くアヒルで癒されてくださいな。