2013年以来、久しぶりの更新です。ようやく最新の環境に対応しました。
変更点
- iOS8 / 64bit 対応
- 波紋効果を改良
- 長押し時の見た目を改良(iPhone/iPod touch)
- 外部ライブラリを更新
一念発起して、GL関連ライブラリをバージョンアップしました。といってもcocos2d-xでもなければ、SpriteKitでも最近はやりのUnityでもありません。もともと使っていた素のcocos2dをv2.2.0にしました(ほんとの最新はv3)。それ以上の差し替えは本体の大幅に作り直しになるのでやめておきました。とはいえ、今回のアップデートで波紋効果もかなり滑らかになったのではないかと思います。
あと、iPhone/iPod touchで長押しをしている時に長押しが効いているかどうかが分かりにくい、という声をたくさんいただきまして、そちらにも対応しました。こんな感じで一瞬大きくなります(iPadにはこの効果はありません)
おそらく結構前からだと思いますが「子ども向けアプリ」という指定にするとお子様が間違ってアプリから外のネットワークにアクセスしたり、課金アイテムを購入したり、そういうことをしないように Parental Gate というものが必要になっています(ガイドラインの 24.3)。これは「このアプリを操作しているのは大人ですよ」ということを確認するためのちょっとした仕組みでして、ものすごく簡単な実装としては簡易な計算問題を出して解いてもらうというものがあります。
今回のアップデートではそれが盛り込まれまして、アドオン購入画面を表示しようとするとこんなダイアログが表示されるようになりました。
ちょっと一手間かかりますけれども、これも子たちが誤操作をしないようにするための仕組みということでご了承ください。(という意味では、このアプリにメニューなどの操作系のUIがほとんどないのも子どもが安心して遊べるように、という思いがあるからなのですけれどもね)
ちなみにアドオン購入についてはこちらを参考にどうぞ。
iPhone/iPad用お風呂アプリ SmartTub v2.0 を公開しました – 拡張パックアドオン追加
上記、Parental Gateの件もあって、審査にずいぶんと時間がかかってしまいました。2回リジェクトでちょうど1ヶ月ですね。
- 6/1 提出
- 6/10 5:56 in Review
- 6/10 6:09 メタデータリジェクト(アドオン購入の仕方がわからない)
- 6/10 7:25 お返事
- 6/19 9:10 in Review
- 6/20 6:28 リジェクト(Parental Gate対応してね)
- 6/20 15:17 再申請
- 7/1 0:49 in Review
- 7/1 2:01 審査通過
まだの方も是非どうぞ。ゆらゆら動くアヒルで癒されてくださいな。