12月 22 2014
シンプルなパズルゲームアプリ「カラーボール」v1.0.2 を公開しました #ColorBalls
早速のバグ修正アップデートです。
変更点
- iOS7で落ちる問題を修正
- バグ修正
もともと公開直後に細かいバグを修正していたものを申請していたのですが、iOS7で動かないという問題が発覚して、急きょ申請し直して、特急審査をお願いしました。さくっと通って感謝感謝。
というか、iOS7でちゃんと動作確認してなくてすいません。。。最初のころに確認したっきりでした(こんなにiOS8とAPIの違いがあるとは・・・)
それなりに遊んでいただけているようでなによりです。というか、300個モードで100万点越えっていうのが全然理解できないというかなんというか。すごいな、ほんと。無制限で300万点もね。ありがたやありがたや。
というわけで、特急審査無事に通りました。もうクリスマス休暇ですからねえ。ぎりぎりセーフ。
- 12/20 8:18: 提出
- 12/21 5:58: in review
- 12/21 7:34: 審査通過
年末年始のちょっとした隙間時間にぜひどうぞ。
1月 11 2015
シンプルなパズルゲームアプリ「カラーボール」v1.0.3 を公開しました #ColorBalls
ユーザさんからの報告によるバグ修正アップデートです。
変更点
バグ報告ありがとうございました。
300個モードで100万点こえるのが一つの目標になっているようですね。という私は最高98万点で100万の壁はまだ越えられず・・・ぐぬぬぬ(うちの相方さんも110万くらいまで行ったのに)
別に特急というわけでも何でもなかったんですが、21時間くらいで審査通っちゃいました。そのあと、公開設定にしてからストアに反映されるまでに1日くらいかかっちゃいましたけどね。
ちょっとした隙間時間にぜひどうぞ。
By itok • ColorBalls, iPhone, iPhone開発, ソフトウェア • 0 • Tags: iPhone